Radar daje minimapę (prawy górny róg) i wczesne ostrzeganie: wiązka skanuje teren, wrogowie pojawiają się na mapie i są podświetleni w świecie, a wieżyczka namierza ich zawczasu. Gdy ładowanie banku baterii przeciąża sieć, przychodzi brownout: antena staje, minimapa szumi i znika (BRAK SYGNAŁU), mgła gęstnieje, a wróg podchodzi pod osłoną ślepoty i atakuje z zaskoczenia. Mech inżynier resetuje sieć, radar wraca i pokazuje wroga tuż pod bazą. Mysz: obrót kamery, kółko: zoom.